PropertyChangedEventHandler 是一个事件处理程序委托,用于处理属性值发生改变的事件。
当一个属性的值发生改变时,会触发 PropertyChanged 事件。PropertyChangedEventHandler 委托定义了事件处理程序的方法签名,它接受两个参数:sender 和 e。
sender 参数是事件的发送者,即引发 PropertyChanged 事件的对象。
e 参数是一个 PropertyChangedEventArgs 对象,它包含了有关属性的改变的信息,例如属性的名称和新值。
事件处理程序可以订阅 PropertyChanged 事件,当属性的值发生改变时,会执行事件处理程序中定义的代码。在事件处理程序中,可以通过检查 PropertyChangedEventArgs 的属性来获取有关属性改变的信息,并执行相应的操作。
例如,下面是一个简单的示例,演示如何使用 PropertyChangedEventHandler 处理属性值改变的事件:
public class Person : INotifyPropertyChanged { private string name; public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public string Name { get { return name; } set { if (name != value) { name = value; RaisePropertyChanged("Name"); } } } protected virtual void RaisePropertyChanged(string propertyName) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } public class Program { static void Main(string[] args) { Person person = new Person(); person.PropertyChanged += Person_PropertyChanged; person.Name = "John"; } static void Person_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { Console.WriteLine($"Property {e.PropertyName} changed"); } }
在上面的示例中,Person 类实现了 INotifyPropertyChanged 接口,并定义了一个 Name 属性。当 Name 属性的值发生改变时,会调用 RaisePropertyChanged 方法,触发 PropertyChanged 事件。在 Main 方法中,通过订阅 Person 对象的 PropertyChanged 事件,可以在属性值改变时执行相应的代码。
当运行上面的示例时,会输出 “Property Name changed”,表示 Name 属性的值发生了改变。
总之,PropertyChangedEventHandler 是一个用于处理属性值改变事件的委托,它提供了一种机制来订阅属性改变事件,并执行相应的操作。