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C++中的ResetEvent()函数用于将事件对象的状态设置为非信号状态。在多线程编程中,事件对象通常用于线程间的同步和通信。当一个线程调用SetEvent()函数将事件对象设置为信号状态时,其他等待该事件的线程将被唤醒。而当一个线程调用ResetEvent()函数将事件对象设置为非信号状态时,其他等待该事件的线程将被阻塞,直到事件再次被设置为信号状态。因此,ResetEvent()函数可以用来重置事件对象的状态,以便在需要时重新设置信号状态。
C++中的ResetEvent()函数用于将事件对象的状态设置为非信号状态。在多线程编程中,事件对象通常用于线程间的同步和通信。当一个线程调用SetEvent()函数将事件对象设置为信号状态时,其他等待该事件的线程将被唤醒。而当一个线程调用ResetEvent()函数将事件对象设置为非信号状态时,其他等待该事件的线程将被阻塞,直到事件再次被设置为信号状态。因此,ResetEvent()函数可以用来重置事件对象的状态,以便在需要时重新设置信号状态。
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