CountDownTimer倒计时,简单了解及使用,快速上手

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筋斗云
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CountDownTimer是Android提供的一个类,用于倒计时的功能。它可以在指定的时间段内按照一定的间隔触发onTick()回调,并在倒计时结束时触发onFinish()回调。

使用CountDownTimer非常简单,只需要继承CountDownTimer类并实现onTick()和onFinish()方法即可。下面是一个简单的示例:

CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(10000, 1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished) { // 每隔1秒触发一次onTick()回调 // millisUntilFinished参数表示距离倒计时结束还有多长时间(单位:毫秒) // 在这个方法中可以更新UI或执行其他操作 textView.setText("倒计时:" + millisUntilFinished / 1000 + "秒"); } @Override public void onFinish() { // 倒计时结束时触发onFinish()回调 // 在这个方法中可以更新UI或执行其他操作 textView.setText("倒计时结束"); } }; // 启动倒计时 countDownTimer.start(); 

在上面的示例中,我们创建了一个CountDownTimer对象,指定了倒计时的总时长为10000毫秒(即10秒),每隔1000毫秒(即1秒)触发一次onTick()回调。在onTick()方法中,我们更新了一个TextView的文本显示,显示当前倒计时的剩余时间。在onFinish()方法中,我们设置了倒计时结束后的文本显示。

最后,我们调用start()方法启动倒计时。

CountDownTimer还提供了一些其他的方法,例如cancel()方法用于取消倒计时,onTick(long millisUntilFinished)方法用于设置每次触发onTick()回调的时间间隔等。

总结来说,使用CountDownTimer非常简单,只需要继承CountDownTimer类并实现onTick()和onFinish()方法,然后启动倒计时即可。

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