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在iOS中,可以使用CAKeyframeAnimation实现关键帧动画。下面是使用CAKeyframeAnimation的步骤:
- 创建CAKeyframeAnimation对象并指定要动画的属性。例如,要对视图的position属性进行动画,可以创建一个CAKeyframeAnimation对象并将其赋给视图的position属性。
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position")
- 设置关键帧。关键帧是动画过程中的关键点,可以控制动画的路径。可以通过设置values属性来指定关键帧的位置。
let startPoint = CGPoint(x: 0, y: 0) let endPoint = CGPoint(x: 100, y: 100) animation.values = [NSValue(cgPoint: startPoint), NSValue(cgPoint: endPoint)]
- 设置动画的时间。可以使用duration属性来指定动画的持续时间。
animation.duration = 1.0
- 设置动画的重复次数。
animation.repeatCount = Float.infinity
- 将动画添加到视图的layer上。
view.layer.add(animation, forKey: "positionAnimation")
完整的示例代码:
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position") let startPoint = CGPoint(x: 0, y: 0) let endPoint = CGPoint(x: 100, y: 100) animation.values = [NSValue(cgPoint: startPoint), NSValue(cgPoint: endPoint)] animation.duration = 1.0 animation.repeatCount = Float.infinity view.layer.add(animation, forKey: "positionAnimation")
这样,视图就会以指定的路径进行关键帧动画了。