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PHP常见的设计模式有以下几种:
工厂模式(Factory Pattern):用于创建对象,隐藏对象创建的具体细节,客户端只需要通过工厂来创建对象,不需要直接调用构造函数。
单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。常用于数据库连接、日志记录等需要共享资源的场景。
观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
策略模式(Strategy Pattern):将不同的算法封装成不同的策略类,客户端可以根据需要选择不同的策略进行使用。
适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以一起工作。
装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加额外的职责,同时又不改变其原有的接口。
MVC模式(Model-View-Controller Pattern):将应用程序分为三个核心部分,模型(Model)负责处理数据,视图(View)负责显示数据,控制器(Controller)负责处理用户的请求。
门面模式(Facade Pattern):提供一个统一的接口,隐藏内部的复杂逻辑,客户端只需要通过门面调用相应的方法即可。
迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种顺序访问聚合对象中的各个元素的方法,而又不暴露该对象的内部表示。
这些设计模式在实际开发中有着不同的应用场景和用途,能够提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。