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ES6中Symbol的使用方法有以下几种:
- 创建Symbol
使用Symbol()
函数可以创建一个新的Symbol。
- Symbol的唯一性
每个通过Symbol()
函数创建的Symbol是唯一的,即使调用Symbol()
函数时传入相同的参数,也会返回不同的Symbol。
- Symbol作为对象属性名
Symbol可以作为对象的属性名使用,这样可以确保属性名的唯一性。
- 遍历Symbol属性
使用Object.getOwnPropertySymbols()
可以获取对象中的所有Symbol属性,并可以使用Object.getOwnPropertySymbols(obj)
遍历这些属性。
- Symbol作为常量
可以使用Symbol作为常量,这样可以确保常量的唯一性。
- Symbol作为私有属性或方法
使用Symbol作为私有属性或方法的命名,可以避免属性或方法被意外访问或重写。
- Symbol作为遍历器
可以通过在对象上实现[Symbol.iterator]
方法,使对象成为一个可迭代的对象,可以使用for...of
循环遍历对象。
- Symbol内置的Symbol值
ES6内置了一些Symbol值,例如Symbol.iterator
、Symbol.species
等,可以用于改变对象的默认行为。