阅读量:0
要在Golang中实现音频混音和提取,我们可以使用FFmpeg库。FFmpeg是一个开源的多媒体框架,可以处理音频、视频和其他多媒体数据。
首先,您需要在您的Golang项目中导入FFmpeg库。可以使用go get命令从GitHub上获取FFmpeg库。
go get github.com/giorgisio/goav/avcodec go get github.com/giorgisio/goav/avformat go get github.com/giorgisio/goav/avutil
接下来,您需要使用以下代码来实现音频混音:
package main import ( "fmt" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" ) func main() { inputFile1 := "input1.mp3" inputFile2 := "input2.mp3" outputFile := "output.mp3" // 注册所有编解码器和文件格式 avformat.AvRegisterAll() // 打开第一个输入文件 inputCtx1 := avformat.AvformatAllocContext() if avformat.AvformatOpenInput(&inputCtx1, inputFile1, nil, nil) != 0 { fmt.Println("无法打开第一个输入文件") return } defer avformat.AvformatCloseInput(inputCtx1) // 打开第二个输入文件 inputCtx2 := avformat.AvformatAllocContext() if avformat.AvformatOpenInput(&inputCtx2, inputFile2, nil, nil) != 0 { fmt.Println("无法打开第二个输入文件") return } defer avformat.AvformatCloseInput(inputCtx2) // 获取第一个输入文件的音频流 audioStreamIndex1 := -1 for i := 0; i < int(inputCtx1.NbStreams()); i++ { if inputCtx1.Streams()[i].CodecParameters().CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_AUDIO { audioStreamIndex1 = i break } } if audioStreamIndex1 == -1 { fmt.Println("第一个输入文件中找不到音频流") return } // 获取第二个输入文件的音频流 audioStreamIndex2 := -1 for i := 0; i < int(inputCtx2.NbStreams()); i++ { if inputCtx2.Streams()[i].CodecParameters().CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_AUDIO { audioStreamIndex2 = i break } } if audioStreamIndex2 == -1 { fmt.Println("第二个输入文件中找不到音频流") return } // 创建输出文件的AVFormatContext outputCtx := avformat.AvformatAllocContext() if avformat.AvformatNewStream(outputCtx, nil) == nil { fmt.Println("无法创建输出文件的音频流") return } // 复制第一个输入文件的音频流到输出文件的音频流 outputAudioStream := outputCtx.Streams()[0] if avcodec.AvCodecParametersCopy(outputAudioStream.CodecParameters(), inputCtx1.Streams()[audioStreamIndex1].CodecParameters()) < 0 { fmt.Println("无法复制第一个输入文件的音频流到输出文件的音频流") return } // 打开输出文件 if avformat.AvioOpen(&outputCtx.Pb(), outputFile, avformat.AVIO_FLAG_WRITE) < 0 { fmt.Println("无法打开输出文件") return } // 写入输出文件的头部信息 if avformat.AvformatWriteHeader(outputCtx, nil) < 0 { fmt.Println("无法写入输出文件的头部信息") return } // 创建音频帧用于混音 audioFrame1 := avutil.AvFrameAlloc() audioFrame2 := avutil.AvFrameAlloc() // 连续读取两个输入文件的音频帧并进行混音 for { // 从第一个输入文件读取音频帧 if avformat.AvReadFrame(inputCtx1, audioFrame1) < 0 { break } // 从第二个输入文件读取音频帧 if avformat.AvReadFrame(inputCtx2, audioFrame2) < 0 { break } // 混音