Golang WaitGroup和协程池的高效结合

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筋斗云
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在Golang中,可以通过使用sync.WaitGroup和协程池来实现高效的并发操作。

首先,创建一个sync.WaitGroup对象并初始化其计数器为协程池的大小。计数器表示还有多少个协程在运行中。然后,将任务添加到一个任务队列中。

接下来,创建一个具有固定大小的协程池,可以使用Golang中的chan来实现。使用一个循环来启动协程,并且每个协程都会从任务队列中获取一个任务并执行。在协程执行完任务后,将计数器减1。

最后,在所有任务都被添加到任务队列中后,调用Wait方法等待所有协程执行完毕,然后继续执行后续的操作。

下面是一个示例代码:

package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { // 创建一个WaitGroup对象 var wg sync.WaitGroup // 初始化协程池的大小 poolSize := 10 // 初始化任务队列 taskQueue := make(chan int) // 启动协程池 for i := 0; i < poolSize; i++ { go func() { // 从任务队列中获取任务并执行 for task := range taskQueue { // 执行任务 fmt.Println("Processing task", task) // 模拟任务执行时间 // time.Sleep(time.Second) // 指示任务已完成 wg.Done() } }() } // 添加任务到任务队列 for i := 0; i < 100; i++ { // 增加计数器 wg.Add(1) // 将任务添加到任务队列中 taskQueue <- i } // 关闭任务队列 close(taskQueue) // 等待所有协程执行完毕 wg.Wait() fmt.Println("All tasks completed") } 

在上面的示例中,我们创建了一个大小为10的协程池,并添加了100个任务到任务队列中。每个任务会输出一条消息,并且通过time.Sleep模拟了任务的执行时间。最后,使用Wait方法等待所有协程执行完毕,并打印一条完成消息。

通过使用sync.WaitGroup和协程池的结合,可以实现高效的并发操作,提高程序的性能。

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