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在Golang中,WaitGroup是用来管理并发任务的一个非常有用的工具。它可以用来等待一组并发任务完成之后再继续执行后续的代码。
下面是一些使用WaitGroup的实践技巧,可以帮助你编写高效的并发程序:
- 添加任务到WaitGroup:在并发任务开始执行之前,需要先将任务添加到WaitGroup中。可以使用Add方法来增加等待的任务数量。例如:
var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) // 添加一个任务到WaitGroup
- 在并发任务中使用Done方法:在并发任务完成之后,需要调用Done方法来通知WaitGroup该任务已经完成。例如:
go func() { // 并发任务的代码逻辑 wg.Done() // 任务完成后调用Done方法 }()
- 使用Wait方法等待所有任务完成:在所有的并发任务都被添加到WaitGroup并且执行完成后,可以使用Wait方法来等待所有任务完成。例如:
wg.Wait() // 等待所有任务完成
- 使用WaitGroup实现并发任务的超时控制:可以使用WaitGroup的Wait方法配合一个定时器来实现并发任务的超时控制。例如:
go func() { // 并发任务的代码逻辑 wg.Done() // 任务完成后调用Done方法 }() go func() { time.Sleep(5 * time.Second) // 设置一个定时器,等待5秒钟 wg.Done() // 超时后调用Done方法 }() wg.Wait() // 等待所有任务完成
- 使用WaitGroup实现并发任务的错误处理:可以在并发任务中捕获错误,并在任务完成之后将错误信息保存起来。例如:
var ( mu sync.Mutex count int errs []error ) wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() // 并发任务的代码逻辑 err := doSomething() if err != nil { mu.Lock() errs = append(errs, err) mu.Unlock() } }() wg.Wait() // 检查是否有错误发生 if len(errs) > 0 { // 处理错误 }
这些是一些使用Golang WaitGroup的实践技巧,可以帮助你编写高效的并发程序。希望对你有所帮助!