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在Go中,可以使用sync包中的WaitGroup来实现高并发RPC的分布式调用。
WaitGroup是一个计数器,用于等待一组goroutine完成。当计数器的值变为0时,表示所有的goroutine已经完成。
下面是一个使用WaitGroup实现分布式调用的示例代码:
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var wg sync.WaitGroup // 设置WaitGroup的计数器为2,表示有两个RPC需要调用 wg.Add(2) // 并发调用两个RPC go func() { defer wg.Done() // 调用完成时减少计数器 rpcCall("RPC1") }() go func() { defer wg.Done() rpcCall("RPC2") }() // 等待所有的RPC调用完成 wg.Wait() } func rpcCall(rpcName string) { // 实际的RPC调用逻辑 fmt.Println("Calling", rpcName) }
在上面的示例中,首先创建了一个WaitGroup对象,并将其计数器设置为2,表示有两个RPC需要调用。
然后,使用两个goroutine并发调用两个RPC,每个goroutine在调用完成后调用wg.Done()
来减少计数器。
最后,使用wg.Wait()
方法来等待所有的RPC调用完成。当计数器的值为0时,该方法会返回,程序继续执行。
通过使用WaitGroup,我们可以方便地实现高并发的分布式调用,并在所有调用完成后继续执行其他逻辑。