Surface、SurfaceView、SurfaceHolder详解

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作者
筋斗云
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Surface、SurfaceView和SurfaceHolder是Android中用于处理绘制和显示图像的三个相关类。

  1. Surface是一个抽象类,用于表示一个可以被绘制的画布。它提供了一些基本的绘制方法,如绘制点、线、矩形和文本等。Surface可以通过SurfaceHolder来获取和管理。

  2. SurfaceView是一个View的子类,它可以在一个单独的线程中进行绘制。SurfaceView可以通过getHolder()方法获取一个SurfaceHolder对象,通过该对象可以获取Surface,并在Surface上进行绘制操作。SurfaceView适用于需要频繁更新的绘制场景,如视频播放、游戏等。

  3. SurfaceHolder是SurfaceView的内部类,用于管理Surface的生命周期和控制其绘制。它提供了一些方法,如锁定和解锁Surface、获取Canvas对象、设置Surface的像素格式和大小等。SurfaceHolder可以通过SurfaceView的getHolder()方法获取。

使用Surface、SurfaceView和SurfaceHolder可以实现一些复杂的绘制和显示操作,如实时视频播放、图像处理、动画效果等。

详细流程如下:

  1. 创建一个SurfaceView对象,并通过getHolder()方法获取一个SurfaceHolder对象。

  2. 使用SurfaceHolder对象,可以获取Surface,并在Surface上进行绘制操作。可以通过lockCanvas()方法获取一个Canvas对象,然后使用Canvas对象进行绘制,最后通过unlockCanvasAndPost()方法提交绘制结果。

  3. 可以通过SurfaceHolder的addCallback()方法注册一个回调接口,用于监听Surface的生命周期和控制绘制操作。回调接口中的方法包括surfaceCreated()、surfaceChanged()和surfaceDestroyed(),分别在Surface被创建、改变和销毁时被调用。

  4. 可以通过SurfaceHolder的setFormat()方法设置Surface的像素格式,通过setFixedSize()方法设置Surface的大小等。

总之,Surface、SurfaceView和SurfaceHolder是Android中用于处理绘制和显示图像的重要类,它们可以实现复杂的绘制和显示操作,并适用于一些需要频繁更新的场景。

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