C# Graphics.DrawLine()函数怎么使用

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作者
猴君
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Graphics.DrawLine()函数用于在指定的两个点之间绘制一条直线。它的使用方法如下:

  1. 首先,创建一个Graphics对象,它可以是一个控件的CreateGraphics()方法返回的对象,或者是一个Bitmap对象的Graphics属性返回的对象。
Graphics graphics = this.CreateGraphics(); // 创建一个控件的Graphics对象 
  1. 接下来,创建一个Pen对象,用于指定绘制直线的颜色、宽度等属性。
Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); // 创建一个黑色、宽度为2的画笔 
  1. 使用Graphics.DrawLine()方法绘制直线。该方法接受四个参数,前两个参数表示直线的起点坐标,后两个参数表示直线的终点坐标。
graphics.DrawLine(pen, 10, 10, 100, 100); // 在点(10, 10)到点(100, 100)之间绘制一条直线 
  1. 最后,记得释放创建的对象。
pen.Dispose(); // 释放画笔对象 graphics.Dispose(); // 释放Graphics对象 

完整的示例代码如下:

using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class DrawLineExample : Form { public DrawLineExample() { this.Size = new Size(300, 300); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Graphics graphics = e.Graphics; Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); graphics.DrawLine(pen, 10, 10, 100, 100); pen.Dispose(); graphics.Dispose(); } public static void Main() { Application.Run(new DrawLineExample()); } } 

运行该示例代码,会在窗体上绘制一条从点(10, 10)到点(100, 100)的直线。

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