golang观察者模式实现的代码怎么写

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作者
筋斗云
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在Go语言中实现观察者模式,可以按照以下步骤进行:

  1. 定义主题(Subject)接口,包含以下方法:
type Subject interface {     Register(observer Observer)    // 注册观察者     Unregister(observer Observer)  // 取消注册观察者     Notify()                       // 通知观察者 } 
  1. 定义观察者(Observer)接口,包含以下方法:
type Observer interface {     Update()  // 观察者更新方法 } 
  1. 实现主题(Subject)结构体,同时实现Subject接口的方法:
type ConcreteSubject struct {     observers []Observer }  func (s *ConcreteSubject) Register(observer Observer) {     s.observers = append(s.observers, observer) }  func (s *ConcreteSubject) Unregister(observer Observer) {     for i, o := range s.observers {         if o == observer {             s.observers = append(s.observers[:i], s.observers[i+1:]...)             break         }     } }  func (s *ConcreteSubject) Notify() {     for _, observer := range s.observers {         observer.Update()     } } 
  1. 实现观察者(Observer)结构体,同时实现Observer接口的方法:
type ConcreteObserver struct {     name string }  func (o *ConcreteObserver) Update() {     fmt.Println(o.name, "received notification") } 
  1. 使用观察者模式:
func main() {     subject := &ConcreteSubject{}      observer1 := &ConcreteObserver{name: "Observer 1"}     observer2 := &ConcreteObserver{name: "Observer 2"}      subject.Register(observer1)     subject.Register(observer2)      subject.Notify()      subject.Unregister(observer1)      subject.Notify() } 

在上述代码中,ConcreteSubject实现了Subject接口,ConcreteObserver实现了Observer接口。当Subject的状态发生变化时,通过调用Notify方法通知所有注册的观察者进行更新。在main函数中,我们创建了一个ConcreteSubject对象,并注册了两个ConcreteObserver对象。然后通过调用Notify方法通知所有观察者进行更新。最后,我们取消注册了observer1,并再次调用Notify方法,此时只有observer2会收到通知。

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