C++ MFC画刷CBrush类怎么用

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作者
猴君
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CBrush类是MFC中用于绘制画刷(填充)的类。以下是使用CBrush类的一些常见操作:

  1. 创建一个画刷对象:
CBrush brush; 
  1. 创建一个指定颜色的画刷对象:
CBrush brush(RGB(255, 0, 0)); // 创建一个红色画刷 
  1. 创建一个指定样式的画刷对象:
CBrush brush(HS_CROSS, RGB(0, 0, 255)); // 创建一个蓝色十字格样式的画刷 
  1. 通过GetStockObject函数创建一个系统画刷对象:
CBrush brush; brush.Attach(::GetStockObject(BLACK_BRUSH)); // 创建一个黑色系统画刷 
  1. 创建一个位图画刷对象:
CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // 加载一个位图资源 CBrush brush; brush.CreatePatternBrush(&bmp); // 使用位图创建画刷 
  1. 使用画刷绘制区域:
CClientDC dc(this); // 创建一个设备上下文 CRect rect(10, 10, 100, 100); // 定义一个矩形区域 dc.FillRect(&rect, &brush); // 使用画刷填充矩形区域 

注意:在使用完CBrush对象后,需要通过DeleteObject函数来删除画刷对象,以释放资源:

brush.DeleteObject(); 

以上是C++ MFC中使用CBrush类的一些常见操作,可以根据具体需求来选择合适的方法。需要注意的是,画刷对象是在设备上下文中使用的,所以需要先创建设备上下文对象(如CDC或CClientDC)来进行绘制操作。

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