resetevent在多线程中如何使用

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作者
猴君
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在多线程中使用ResetEvent时,可以通过以下步骤来实现:

  1. 创建一个ResetEvent对象:可以使用System.Threading命名空间下的ManualResetEvent或AutoResetEvent类来创建ResetEvent对象。

  2. 在需要同步的地方,调用ResetEvent的WaitOne方法来等待信号。这将会阻塞当前线程,直到ResetEvent收到信号。

  3. 在另一个线程中,调用ResetEvent的Set方法来发送信号。这将会唤醒等待中的线程。

  4. 如果使用的是ManualResetEvent对象,可以在所有需要等待的线程都被唤醒后,调用ResetEvent的Reset方法重置信号,以便下一次使用。

示例代码如下:

using System; using System.Threading;  class Program {     static ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(false);      static void Main()     {         Thread t1 = new Thread(Worker);         t1.Start();          Thread t2 = new Thread(Sender);         t2.Start();          t1.Join();         t2.Join();     }      static void Worker()     {         Console.WriteLine("Worker thread is waiting for signal...");         resetEvent.WaitOne();         Console.WriteLine("Worker thread received signal and continued.");     }      static void Sender()     {         Thread.Sleep(2000);         Console.WriteLine("Sender thread is sending signal...");         resetEvent.Set();     } } 

在上面的示例中,Worker线程在调用resetEvent.WaitOne()时被阻塞,直到Sender线程调用resetEvent.Set()发送信号。这时Worker线程收到信号并继续执行。

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