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在Go语言中,可以使用goroutine和channel来控制并发数量。
首先,可以使用goroutine来并发执行任务。例如,有一个任务列表,每个任务是一个匿名函数,可以使用以下代码并发执行这些任务:
tasks := []func(){} // 填充任务列表... concurrency := 10 // 并发数量 semaphore := make(chan struct{}, concurrency) var wg sync.WaitGroup for _, task := range tasks { wg.Add(1) go func(task func()) { defer wg.Done() semaphore <- struct{}{} // acquire semaphore task() <-semaphore // release semaphore }(task) } wg.Wait()
在上面的代码中,使用了一个带缓冲的channel作为信号量(semaphore),用于控制并发数量。首先创建一个带缓冲大小的channel,大小为并发数量,用于限制并发的goroutine数量。然后使用semaphore <- struct{}{}
来获取信号量,表示可以执行任务。任务执行完后,使用<-semaphore
释放信号量,表示任务执行完成。
另外,还可以使用sync.WaitGroup
来等待所有任务执行完成。在for循环中,使用wg.Add(1)
来添加任务数量,然后在每个goroutine中使用wg.Done()
表示任务执行完成。最后使用wg.Wait()
等待所有任务完成。
通过以上方式,可以控制并发数量,同时确保所有任务都被执行完毕。