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SuspendThread
是一种比较原始和粗糙的线程同步机制,它会暂停指定线程的执行,直到调用 ResumeThread
恢复该线程的执行。这种方法存在一些问题,比如会导致死锁、线程状态不一致等,因此一般不推荐使用。
相比之下,其他同步机制(如信号量、互斥体、事件等)更加灵活和安全。这些同步机制可以更好地控制线程的执行顺序和避免竞争条件,使得线程之间的协作更加可靠和高效。
总的来说,如果需要控制线程的执行顺序和避免竞争条件,建议使用其他同步机制而不是 SuspendThread
。