golang线程池怎么实现

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作者
筋斗云
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在Go语言中,可以使用goroutinechannel来实现线程池。下面是一个简单的线程池实现示例:

package main  import ( 	"fmt" 	"sync" )  type ThreadPool struct { 	workerNum int           // 工作线程数量 	taskQueue chan func()  // 任务队列 	wg        sync.WaitGroup // 等待所有任务完成 }  func NewThreadPool(workerNum int) *ThreadPool { 	return &ThreadPool{ 		workerNum: workerNum, 		taskQueue: make(chan func()), 	} }  func (tp *ThreadPool) Start() { 	for i := 0; i < tp.workerNum; i++ { 		go tp.worker() 	} }  func (tp *ThreadPool) worker() { 	for task := range tp.taskQueue { 		task() 		tp.wg.Done() 	} }  func (tp *ThreadPool) AddTask(task func()) { 	tp.wg.Add(1) 	tp.taskQueue <- task }  func (tp *ThreadPool) Wait() { 	tp.wg.Wait() }  func main() { 	// 创建线程池 	pool := NewThreadPool(3) 	// 启动线程池 	pool.Start()  	// 添加任务到线程池 	for i := 0; i < 10; i++ { 		taskNum := i 		pool.AddTask(func() { 			fmt.Printf("Task %d is running\n", taskNum) 		}) 	}  	// 等待所有任务完成 	pool.Wait() } 

在上面的示例中,ThreadPool结构体表示线程池,包含workerNum表示工作线程的数量,taskQueue表示任务队列,wgsync.WaitGroup用于等待所有任务完成。

NewThreadPool函数用于创建一个新的线程池,Start方法启动线程池中的工作线程,worker方法用于执行任务,AddTask方法用于往线程池中添加任务,Wait方法用于等待所有任务完成。

main函数中,创建一个线程池并启动,然后循环添加任务到线程池中,最后调用Wait方法等待所有任务完成。

当运行上述代码时,你会看到输出结果中的任务是并发执行的,最多同时执行3个任务,这就是线程池的作用。

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