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在网络游戏中,常用的数据库管理系统(DBMS)包括:
MySQL:它是一种开源的关系型数据库管理系统,经常用于存储游戏的用户信息、角色数据等。
PostgreSQL:它也是一种开源的关系型数据库管理系统,通常用于处理复杂的游戏数据和关系。
MongoDB:它是一种面向文档的NoSQL数据库,适用于存储游戏中的非结构化数据,如日志、聊天记录等。
Redis:它是一种基于内存的键值存储数据库,常用于游戏中的缓存数据、排行榜等。
SQLite: 它是一种嵌入式关系型数据库,适合用于单机游戏或小型网络游戏。
这些数据库系统在不同的游戏开发场景中有着各自的优势和适用性。选择合适的数据库取决于游戏的规模、性能需求、数据结构等因素。