C#中socket.receive方法怎么使用

avatar
作者
筋斗云
阅读量:0

在C#中,可以使用Socket类的Receive方法来接收数据。该方法有多种重载形式。以下是一个基本的用法示例:

using System; using System.Net; using System.Net.Sockets;  public class SocketReceiveExample {     public static void Main()     {         // 创建一个Socket对象并连接到服务器         Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);         clientSocket.Connect(IPAddress.Parse("服务器IP地址"), 12345);          // 接收数据的缓冲区         byte[] buffer = new byte[1024];          // 接收数据         int bytesRead = clientSocket.Receive(buffer);          // 将接收到的字节数组转换为字符串         string receivedData = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);          // 打印接收到的数据         Console.WriteLine("接收到的数据:{0}", receivedData);          // 关闭Socket连接         clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);         clientSocket.Close();     } } 

在上述示例中,首先创建一个Socket对象并连接到服务器。然后,创建一个缓冲区用于接收数据。使用Receive方法接收数据,并将数据存储在缓冲区中。接收完成后,可以将接收到的字节数组通过指定的编码方式转换为字符串。最后,关闭Socket连接。

需要注意的是,Receive方法是阻塞的,即程序在接收数据时会一直等待,直到有数据可用或者发生错误。如果需要设置超时时间或者非阻塞模式,可以使用Socket类的ReceiveTimeout和Blocking属性进行设置。

广告一刻

为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!