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要实现编辑框实时显示数据,可以使用MFC框架提供的消息机制和控件的响应函数。以下是一种实现方法:
- 在你的对话框类中定义一个编辑框控件变量,例如:
CEdit m_editBox;
- 在对话框类的OnInitDialog()函数中,通过控件的ID获取编辑框控件的指针,例如:
m_editBox.Attach(GetDlgItem(IDC_EDIT_BOX)->GetSafeHwnd());
- 在对话框类中添加一个消息处理函数,用于处理编辑框控件的内容变化消息,例如:
afx_msg void OnEnChangeEditBox();
- 在消息映射表中添加对应的消息映射,例如:
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT_BOX, &MyDialog::OnEnChangeEditBox)
- 在OnEnChangeEditBox()函数中,获取编辑框的内容并更新相关数据,例如:
void MyDialog::OnEnChangeEditBox() { CString strText; m_editBox.GetWindowText(strText); // 更新数据 // ... }
这样,当编辑框的内容发生变化时,OnEnChangeEditBox()函数会被调用,你可以在该函数中实现你的数据更新逻辑。
注意:上述代码仅为示例,实际应根据你的具体情况进行调整和完善。