golang websocket聊天室怎么实现

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作者
猴君
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要实现一个golang的websocket聊天室,可以遵循以下步骤:

  1. 导入所需的包:
import (     "fmt"     "log"     "net/http"      "github.com/gorilla/websocket" ) 
  1. 定义一个websocket连接的upgrader:
var upgrader = websocket.Upgrader{     ReadBufferSize:  1024,     WriteBufferSize: 1024, } 
  1. 定义一个ChatRoom结构体,包含一个clients映射表,用于保存所有连接的客户端:
type ChatRoom struct {     clients map[*websocket.Conn]bool } 
  1. 实现一个handleWebSocket函数,用于处理websocket连接请求:
func (c *ChatRoom) handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {     conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)     if err != nil {         log.Println(err)         return     }     defer conn.Close()      c.clients[conn] = true // 将新连接的客户端加入到映射表中      for {         messageType, p, err := conn.ReadMessage()         if err != nil {             log.Println(err)             delete(c.clients, conn) // 若发生错误,删除该连接             return         }          for client := range c.clients {             err := client.WriteMessage(messageType, p)             if err != nil {                 log.Println(err)                 client.Close()                 delete(c.clients, client) // 若发生错误,删除该连接             }         }     } } 
  1. main函数中初始化ChatRoom并设置路由:
func main() {     chatRoom := &ChatRoom{         clients: make(map[*websocket.Conn]bool),     }      http.HandleFunc("/ws", chatRoom.handleWebSocket)     log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) } 

这样,你就实现了一个简单的golang websocket聊天室。当有新的客户端连接进来时,将其加入到clients映射表中,并循环读取每个客户端发送的消息,然后将消息广播给所有其他连接的客户端。当发生任何错误时,需要关闭连接并从clients映射表中删除该连接。

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