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Go语言中使用FFmpeg的方法有两种:使用CGO调用FFmpeg的C语言库,或者使用Go语言封装的FFmpeg库。
- 使用CGO调用FFmpeg的C语言库:首先需要在Go代码中导入C语言的头文件和库文件,然后使用CGO指令编译Go代码。在代码中,可以通过调用FFmpeg的C语言函数来实现音视频处理功能。例如,可以使用
avformat_open_input
函数打开一个媒体文件,使用av_read_frame
函数读取媒体文件的帧数据等。
以下是一个使用CGO调用FFmpeg库实现音视频处理的示例代码:
package main /* #cgo pkg-config: libavformat libavcodec libswscale libavutil #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libswscale/swscale.h> */ import "C" func main() { // 初始化FFmpeg库 C.av_register_all() // 打开媒体文件 var formatContext *C.AVFormatContext if C.avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", nil, nil) != 0 { panic("Failed to open file") } // 读取帧数据 var packet C.AVPacket for C.av_read_frame(formatContext, &packet) == 0 { // 处理帧数据 // ... // 释放资源 C.av_packet_unref(&packet) } // 关闭媒体文件 C.avformat_close_input(&formatContext) }
- 使用Go语言封装的FFmpeg库:可以使用第三方库如goav、goffmpeg等来简化FFmpeg的使用。这些库在Go语言层面封装了FFmpeg的功能,提供了更易用的API接口。通过调用这些库的函数,可以实现FFmpeg的音视频处理功能,如打开媒体文件、读取帧数据、解码音视频流、编码音视频流、转换视频像素格式等。
以下是一个使用goav库实现音视频处理的示例代码:
package main import ( "fmt" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" ) func main() { // 注册所有的封装器、解封装器和编解码器 avformat.AvRegisterAll() // 打开媒体文件 formatContext := avformat.AvformatAllocContext() if avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "input.mp4", nil, nil) != 0 { panic("Failed to open file") } // 查找音视频流信息 if formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil) < 0 { panic("Failed to find stream info") } // 遍历音视频流 for i := 0; i < int(formatContext.NbStreams()); i++ { stream := formatContext.Streams()[i] codecParameters := stream.CodecPar() // 判断流类型 if codecParameters.CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO { // 视频流 codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecParameters.CodecId()) if codec == nil { panic("Failed to find video decoder") } // 分配解码器上下文 codecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(codec) if codecContext == nil { panic("Failed to allocate video codec context") } // 打开解码器 if codecContext.AvcodecOpen2(codec, nil) < 0 { panic("Failed to open video codec") } // 解码视频帧 packet := avcodec.AvPacketAlloc() for formatContext.AvReadFrame(packet) == nil { frame := avutil.AvFrameAlloc() if codecContext.AvcodecSendPacket(packet) >= 0 { for codecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) >= 0 { // 处理视频帧 // ... } } avutil.AvFrameFree(frame) avcodec.AvPacketUnref(packet) } avcodec.AvPacketFree(packet) avcodec.AvcodecClose(codecContext) avcodec.AvFree(codec