MFC中transparentblt函数怎么用

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作者
猴君
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在MFC中,CImage类提供了TransparentBlt函数来进行透明位图的绘制。TransparentBlt函数的原型如下:

BOOL TransparentBlt(    HDC hdcDest,        // 目标设备上下文句柄    int xDest,          // 目标矩形左上角的x坐标    int yDest,          // 目标矩形左上角的y坐标    int nDestWidth,     // 目标矩形的宽度    int nDestHeight,    // 目标矩形的高度    HDC hdcSrc,         // 源设备上下文句柄    int xSrc,           // 源矩形左上角的x坐标    int ySrc,           // 源矩形左上角的y坐标    int nSrcWidth,      // 源矩形的宽度    int nSrcHeight,     // 源矩形的高度    UINT crTransparent  // 透明颜色 ); 

参数说明:

  • hdcDest:目标设备上下文句柄,表示要绘制的目标设备的设备上下文。
  • xDest、yDest:目标矩形左上角的坐标,表示绘制的目标区域在目标设备上的位置。
  • nDestWidth、nDestHeight:目标矩形的宽度和高度,表示绘制的目标区域的尺寸。
  • hdcSrc:源设备上下文句柄,表示要绘制的源位图的设备上下文。
  • xSrc、ySrc:源矩形左上角的坐标,表示源位图中要绘制的区域的起始位置。
  • nSrcWidth、nSrcHeight:源矩形的宽度和高度,表示从源位图中要绘制的区域的尺寸。
  • crTransparent:透明颜色,表示源位图中要透明的颜色。

使用示例:

// 创建目标设备上下文 HDC hdcDest = ::GetDC(m_hWnd); // 创建源设备上下文 HDC hdcSrc = ::CreateCompatibleDC(hdcDest);  // 加载源位图 CImage imgSrc; imgSrc.Load(_T("source.bmp"));  // 将源位图选入源设备上下文 HBITMAP hBmpOld = (HBITMAP)::SelectObject(hdcSrc, imgSrc);  // 绘制透明位图 TransparentBlt(hdcDest, 0, 0, nDestWidth, nDestHeight, hdcSrc, xSrc, ySrc, nSrcWidth, nSrcHeight, crTransparent);  // 恢复源设备上下文 ::SelectObject(hdcSrc, hBmpOld);  // 释放源设备上下文 ::DeleteDC(hdcSrc);  // 释放目标设备上下文 ::ReleaseDC(m_hWnd, hdcDest); 

需要注意的是,透明位图是通过指定crTransparent参数来实现的,这个参数表示源位图中要透明的颜色。在实际使用中,需要根据源位图的具体情况来确定透明颜色的值。

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