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在C语言中,struct(结构体)是一种自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合在一起,从而形成一个更复杂的数据结构。
struct的用法主要包括以下几个方面:
- 定义结构体:使用关键字struct和自定义的结构体名来定义一个结构体,如下所示:
struct Person { char name[20]; int age; float height; };
- 声明结构体变量:使用定义的结构体名和变量名声明一个结构体变量,如下所示:
struct Person p;
- 访问结构体成员:使用结构体变量名和成员运算符(.)来访问结构体的成员,如下所示:
strcpy(p.name, "Alice"); p.age = 20; p.height = 1.65;
结构体作为函数参数:可以将结构体作为函数的参数传递,通过传址(指针)方式可以在函数内部修改结构体的值。
结构体数组:可以创建结构体数组,将多个结构体对象组合在一起。
嵌套结构体:可以在一个结构体中嵌套另一个结构体,从而形成更复杂的数据结构。
通过使用结构体,我们可以方便地组织和管理多个相关的变量,提高代码的可读性和可维护性。