C++中queryinterface的用法是什么

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作者
筋斗云
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在C++中,QueryInterface是一种用于获取接口指针的方法。它是COM(Component Object Model)规范中的一部分,用于实现对象间的协作。

在COM中,对象可以实现多个接口,而QueryInterface用于查询指定接口的指针。其用法如下:

HRESULT QueryInterface(REFIID riid, void** ppvObject); 
  • riid:引用接口标识符的GUID(全局唯一标识符)。
  • ppvObject:接口指针的地址,用于接收查询到的接口指针。

QueryInterface的返回值是一个HRESULT,表示操作的结果。如果查询成功,返回S_OK;如果查询失败,返回E_NOINTERFACE。

示例代码:

// 定义接口的GUID const IID IID_IMyInterface = { /* GUID值 */ };  // 定义接口 class IMyInterface { public:     virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Method1() = 0;     // ... };  // 实现接口的类 class MyClass : public IMyInterface { public:     HRESULT STDMETHODCALLTYPE Method1() override {         // 实现接口的方法         return S_OK;     }      // ... };  // 使用QueryInterface查询接口 IMyInterface* myInterface = nullptr; MyClass* myClass = new MyClass(); HRESULT hr = myClass->QueryInterface(IID_IMyInterface, (void**)&myInterface); if (hr == S_OK) {     // 成功获取接口指针     // 使用接口     myInterface->Method1();     // ...     // 释放接口     myInterface->Release(); } else {     // 查询失败     // 处理错误 }  // 释放对象 delete myClass; 

在实际应用中,QueryInterface常用于实现对象间的接口查询和类型转换。它可以用于动态地判断对象是否实现了指定的接口,从而实现对象的多态性。

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