线程池ThreadPool中QueueUserWorkItem怎么使用

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作者
筋斗云
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QueueUserWorkItem 方法可以将工作项添加到线程池队列中,并由线程池中的一个线程执行。它接受一个 WaitCallback 委托作为参数,该委托定义了要执行的工作项的方法。

以下是使用 QueueUserWorkItem 方法的示例代码:

using System; using System.Threading;  public class Program {     public static void Main()     {         // 创建线程池         ThreadPool.SetMinThreads(2, 2);         ThreadPool.SetMaxThreads(10, 10);          // 添加工作项到线程池队列中         ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, "WorkItem 1");         ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, "WorkItem 2");         ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, "WorkItem 3");          // 等待工作项完成         Thread.Sleep(1000);     }      private static void DoWork(object workItem)     {         Console.WriteLine($"Executing work item: {workItem}");          // 模拟工作项的执行         Thread.Sleep(1000);          Console.WriteLine($"Finished work item: {workItem}");     } } 

在上面的示例中,我们首先使用 SetMinThreadsSetMaxThreads 方法设置线程池的最小和最大线程数。然后,我们使用 QueueUserWorkItem 方法将三个工作项添加到线程池队列中。每个工作项都由线程池中的一个线程执行,执行的方法是 DoWork 方法。最后,我们使用 Thread.Sleep 方法等待所有工作项完成。

当运行上面的代码时,你将看到类似以下输出:

Executing work item: WorkItem 1 Executing work item: WorkItem 2 Finished work item: WorkItem 1 Executing work item: WorkItem 3 Finished work item: WorkItem 2 Finished work item: WorkItem 3 

注意,线程池是一个共享资源,所以当其它代码也在使用线程池时,线程池的实际行为可能会有所不同。

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