C# GraphicsPath如何创建平滑曲线

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作者
筋斗云
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要创建平滑曲线,您可以使用GraphicsPath类的AddBezier方法。此方法接受四个点作为参数,这些点定义了一个贝塞尔曲线段。您可以多次调用AddBezier方法来创建平滑曲线。

以下是一个简单的示例,演示如何创建一个平滑曲线:

using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Windows.Forms;  public class SmoothCurveExample : Form {     public SmoothCurveExample()     {         this.Paint += new PaintEventHandler(PaintEvent);     }      private void PaintEvent(object sender, PaintEventArgs e)     {         Graphics g = e.Graphics;         Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);          GraphicsPath path = new GraphicsPath();         path.AddBezier(50, 50, 100, 0, 150, 100, 200, 50);         path.AddBezier(200, 50, 250, 0, 300, 100, 350, 50);          g.DrawPath(pen, path);     }      public static void Main()     {         Application.Run(new SmoothCurveExample());     } } 

在这个示例中,我们创建了一个窗体,并在窗体上绘制了两个平滑曲线段。我们首先创建了一个GraphicsPath对象,然后调用AddBezier方法两次,分别定义了两个贝塞尔曲线段。最后,我们使用DrawPath方法绘制这些曲线。

您可以根据需要调整参数来创建不同形状和样式的平滑曲线。希望这可以帮助您开始使用C#的GraphicsPath类创建平滑曲线。

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