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CreateThread函数是Windows操作系统提供的用于创建线程的函数,在C语言中使用。
其函数原型为:
HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId );
参数说明:
- lpThreadAttributes:线程对象的安全属性,默认为NULL。
- dwStackSize:线程栈的大小,默认为0,表示使用默认大小。
- lpStartAddress:线程的起始地址,即线程函数的地址。
- lpParameter:传递给线程函数的参数。
- dwCreationFlags:线程的创建标志,例如是否立即运行,是否创建为暂停状态等。
- lpThreadId:指向一个接收线程标识符的变量。
CreateThread函数返回一个线程的句柄(HANDLE类型),可以通过此句柄对线程进行操作。
使用CreateThread函数创建线程的基本步骤如下:
- 定义线程函数,即线程要执行的任务。
- 调用CreateThread函数创建线程。
- 通过线程句柄操作线程(例如等待线程结束、终止线程等)。
- 释放线程资源。
示例代码:
#include <stdio.h> #include <windows.h> DWORD WINAPI threadFunc(LPVOID lpParam) { printf("Hello from thread!\n"); return 0; } int main() { HANDLE hThread; DWORD threadId; hThread = CreateThread(NULL, 0, threadFunc, NULL, 0, &threadId); if (hThread == NULL) { printf("Failed to create thread.\n"); return 1; } printf("Thread created with ID: %d\n", threadId); // ... 其他操作 WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); CloseHandle(hThread); return 0; }
以上示例代码中,调用CreateThread函数创建了一个线程,并通过WaitForSingleObject函数等待线程结束。