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在Golang中,可以使用goroutine和channel来实现多线程共享变量。
使用goroutine和channel:
- 使用goroutine创建多个线程,每个线程可以并发执行。
- 使用channel来进行线程间的通信和数据共享,确保线程安全。
- 通过channel发送数据到指定的goroutine,并通过channel接收来自其他goroutine的数据。
示例代码如下:
package main import ( "fmt" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) { for j := range jobs { fmt.Println("Worker", id, "started job", j) results <- j * 2 // 将处理结果发送到results通道中 } } func main() { jobs := make(chan int, 100) results := make(chan int, 100) // 创建3个worker goroutine for w := 1; w <= 3; w++ { go worker(w, jobs, results) } // 向jobs通道中发送任务 for j := 1; j <= 9; j++ { jobs <- j } close(jobs) // 从results通道中接收处理结果 for a := 1; a <= 9; a++ { <-results } }
上述示例中,使用goroutine创建了3个worker线程,它们从jobs通道中接收任务,并将处理结果发送到results通道中。在main函数中,向jobs通道中发送9个任务,然后从results通道中接收9个处理结果。
使用sync包中的互斥锁:
- 使用sync包中的Mutex类型来保护共享变量,确保同一时间只有一个线程可以访问共享变量。
- 使用Lock方法锁定共享变量,在访问共享变量之前调用,使用Unlock方法解锁共享变量,在访问共享变量之后调用。
示例代码如下:
package main import ( "fmt" "sync" ) var ( counter int wg sync.WaitGroup mutex sync.Mutex ) func worker() { defer wg.Done() for i := 0; i < 1000; i++ { mutex.Lock() counter++ mutex.Unlock() } } func main() { wg.Add(2) go worker() go worker() wg.Wait() fmt.Println("Counter:", counter) }
上述示例中,使用sync包中的Mutex类型来保护共享变量counter,确保同一时间只有一个线程可以访问counter。在每个worker函数中,使用Lock方法锁定counter,在访问counter之前调用,使用Unlock方法解锁counter,在访问counter之后调用。最后输出counter的值。
无论是使用goroutine和channel,还是使用互斥锁,都可以实现多线程共享变量。具体使用哪种方式取决于具体的业务场景和需求。