C++ templates多态性如何实现

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作者
猴君
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C++模板是一种基于泛型编程的特性,它允许在编写代码时不指定具体的数据类型,而是在使用时根据需要进行实例化。通过模板的特性,可以实现类似于多态性的功能。

在C++中,可以使用模板的特性来实现多态性。可以定义一个模板类或模板函数,然后通过不同的实例化参数来实现不同的行为,从而实现多态性。

例如,可以定义一个模板类Shape,然后使用该模板类来实现不同的图形类,如CircleRectangle。在实例化时,可以传入不同的参数来实现不同的行为,从而实现多态性。

template <class T> class Shape { public:     virtual void draw() {         // 默认实现     } };  class Circle : public Shape<Circle> { public:     void draw() {         // 绘制圆形     } };  class Rectangle : public Shape<Rectangle> { public:     void draw() {         // 绘制矩形     } };  int main() {     Shape<Circle> circle;     Shape<Rectangle> rectangle;      circle.draw(); // 绘制圆形     rectangle.draw(); // 绘制矩形      return 0; } 

通过模板的特性,可以在编译时根据不同的实例化参数来选择不同的实现,从而实现多态性。这种方式比使用虚函数实现多态性更加灵活,可以减少运行时的开销。

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