C++中createthread函数的用法是什么

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作者
猴君
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在C++中,createThread函数是用来创建新线程的函数。它的用法如下:

  1. 首先,在程序中包含Windows.h头文件。
#include <Windows.h> 
  1. 创建一个函数作为线程的入口点。该函数的原型应为DWORD WINAPI类型,接受一个LPVOID类型的参数,并返回一个DWORD类型的值。例如:
DWORD WINAPI myThreadFunction(LPVOID lpParam) {     // 线程的具体执行代码     return 0; } 
  1. 使用CreateThread函数创建新线程。函数的原型如下:
HANDLE CreateThread(   LPSECURITY_ATTRIBUTES   lpThreadAttributes,   SIZE_T                  dwStackSize,   LPTHREAD_START_ROUTINE  lpStartAddress,   LPVOID                  lpParameter,   DWORD                   dwCreationFlags,   LPDWORD                 lpThreadId ); 

参数说明:

  • lpThreadAttributes:线程安全性属性,默认为NULL。
  • dwStackSize:线程堆栈大小,默认为0。
  • lpStartAddress:线程的入口点函数指针,即上一步创建的函数。
  • lpParameter:传递给线程入口点函数的参数。
  • dwCreationFlags:线程创建标志,常用的有CREATE_SUSPENDED(挂起线程)和0(立即运行线程)。
  • lpThreadId:指向接收线程标识符的变量。
  1. 处理创建线程失败的情况。如果CreateThread函数返回NULL,表示创建线程失败。
if (hThread == NULL) {     // 处理创建线程失败的情况     return 1; } 
  1. 使用CloseHandle函数关闭线程句柄。
CloseHandle(hThread); 

这样就创建了一个新线程,并在新线程中执行了指定的函数。

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