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C#构造函数与其他语言的构造函数一样,用于创建对象时初始化对象的成员变量和状态。C#构造函数的特点包括以下几个方面:
- 构造函数的名称与类名相同,且没有返回类型。
- 构造函数在对象被创建时自动被调用,用于初始化对象的成员变量和状态。
- 构造函数可以有多个重载形式,通过参数的不同来区分不同的构造函数。
- 构造函数可以被继承,子类可以调用父类的构造函数来初始化父类的成员变量。
- 如果没有显式定义构造函数,编译器会默认生成一个无参构造函数。
- 如果有显式定义的构造函数,则必须显式调用父类的构造函数,否则会报错。
- 构造函数可以被重写,子类可以覆盖父类的构造函数实现。
- 构造函数可以进行重复调用,一个构造函数可以调用另一个构造函数来避免重复代码。
- 构造函数可以使用修饰符来限制访问权限,例如public、private等。
- 构造函数可以抛出异常,如果在构造函数中遇到错误或不合法的情况,可以通过抛出异常来处理。