wpf中怎么制作自由形状用户控件

avatar
作者
猴君
阅读量:1

要制作自由形状的用户控件,可以使用WPF的Path元素和Geometry类来定义形状。下面是一个简单的示例,演示了如何在WPF中制作一个自由形状的用户控件:

  1. 创建一个新的WPF项目。
  2. 在MainWindow.xaml中,定义一个自定义的用户控件MyShapeControl,并在其中添加一个Canvas作为根元素:
<UserControl x:Class="YourNamespace.MyShapeControl"              xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"              xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"               xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"               mc:Ignorable="d"               d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">     <Canvas x:Name="canvas"/> </UserControl> 
  1. 在MyShapeControl的代码文件中,定义一个DependencyProperty属性,用于接收自由形状的Path数据:
public partial class MyShapeControl : UserControl {     public static readonly DependencyProperty PathDataProperty =         DependencyProperty.Register("PathData", typeof(Geometry), typeof(MyShapeControl), new PropertyMetadata(null, OnPathDataChanged));      public Geometry PathData     {         get { return (Geometry)GetValue(PathDataProperty); }         set { SetValue(PathDataProperty, value); }     }      private static void OnPathDataChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)     {         MyShapeControl shapeControl = (MyShapeControl)d;         shapeControl.DrawPathData();     }      public MyShapeControl()     {         InitializeComponent();     }      private void DrawPathData()     {         canvas.Children.Clear();         if (PathData != null)         {             Path path = new Path();             path.Data = PathData;             path.Stroke = Brushes.Black;             path.Fill = Brushes.Transparent;             canvas.Children.Add(path);         }     } } 
  1. 在MainWindow.xaml中使用MyShapeControl,并将PathData属性绑定到一个Path数据:
<Window x:Class="YourNamespace.MainWindow"         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"         xmlns:local="clr-namespace:YourNamespace"         Title="MainWindow" Height="450" Width="800">     <Grid>         <local:MyShapeControl PathData="{Binding MyPathData}"/>     </Grid> </Window> 
  1. 在MainWindow的代码文件中,定义一个ViewModel,并将MyPathData属性设置为自定义的Path数据:
public partial class MainWindow : Window {     public class ViewModel : INotifyPropertyChanged     {         private Geometry myPathData;         public Geometry MyPathData         {             get { return myPathData; }             set             {                 if (myPathData != value)                 {                     myPathData = value;                     OnPropertyChanged("MyPathData");                 }             }         }          public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;          protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)         {             PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));         }     }      public MainWindow()     {         InitializeComponent();          ViewModel viewModel = new ViewModel();         viewModel.MyPathData = Geometry.Parse("M 10,10 L 50,10 50,50 10,50 Z");          DataContext = viewModel;     } } 

在上述示例中,MyShapeControl是一个自定义的用户控件,用于绘制自由形状。它使用了一个Canvas作为根元素,然后在其中绘制了一个Path元素,将PathData属性绑定到了MyPathData属性。通过修改MyPathData属性的值,可以改变自由形状的外观。

希望这个示例能够帮助你制作自由形状的用户控件。

广告一刻

为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!