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WPF (Windows Presentation Foundation) 中的 Command 是一种用于在用户界面中处理操作的机制。它可以将用户操作(如按钮点击、菜单选择等)与应用程序逻辑进行解耦,使应用程序更容易管理、测试和扩展。
Command 可以通过以下步骤来使用:
创建一个实现 ICommand 接口的命令对象。
- ICommand 接口定义了三个成员:Execute 方法、CanExecute 方法和 CanExecuteChanged 事件。
- Execute 方法定义了命令要执行的操作。
- CanExecute 方法定义了命令是否可以执行的逻辑。
- CanExecuteChanged 事件用于通知界面元素命令的可执行状态已更改。
将命令对象分配给界面元素的 Command 属性。
- WPF 中的许多界面元素(如 Button、MenuItem 等)都具有 Command 属性,用于指定与该元素关联的命令。
可选:使用 CommandParameter 属性传递参数。
- CommandParameter 属性可用于向命令传递参数,以便在执行命令时使用。
可选:使用 CommandBinding 将命令与执行逻辑关联。
- CommandBinding 可以将命令与执行该命令的逻辑进行绑定,以便在命令被触发时执行特定操作。
通过使用 Command,您可以更好地分离应用程序的用户界面和业务逻辑,使代码更加结构化、可维护和可测试。此外,WPF 还提供了一些内置的命令,如 ApplicationCommands、ComponentCommands 和 NavigationCommands,您可以直接使用这些命令,而无需自己创建命令对象。