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在Android中,weight属性用于在布局中分配可用空间。它用于LinearLayout和TableLayout等布局容器中的子视图。当视图容器具有水平或垂直方向时,可以使用weight属性来指定子视图在可用空间中的相对比例。
具体作用如下:
指定子视图的大小比例:通过设置子视图的weight属性,可以指定子视图在布局中所占用的相对大小比例。例如,如果两个子视图的weight属性值分别为1和2,那么第二个子视图将会占用第一个子视图的两倍大小。
动态分配可用空间:当父视图的可用空间发生变化时,子视图的大小会根据它们的weight属性进行动态调整。这样可以实现自适应的布局效果。
适应不同屏幕尺寸:通过使用weight属性,可以使布局在不同的屏幕尺寸上保持一致的比例关系,从而实现屏幕适配。
需要注意的是,weight属性只在视图容器的宽度或高度为"0dp"(即"match_parent")时才会生效。在视图容器的宽度或高度为"wrap_content"时,weight属性不起作用。