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在MFC编程中,可以通过添加消息映射来为控件或窗口的消息进行处理。以下是实现消息映射的步骤:
打开需要添加消息映射的类的头文件(一般为xxx.h文件)。
在类的声明中添加一个消息映射函数的声明。例如,如果想要处理按钮点击消息,可以在类的声明中添加以下代码:
afx_msg void OnBnClickedButton();
注意:
afx_msg
是MFC框架中的宏,用于声明消息映射函数。在类的实现文件(一般为xxx.cpp文件)中添加消息映射函数的定义。例如,实现上面声明的按钮点击消息映射函数,可以添加以下代码:
void CMyDlg::OnBnClickedButton() { // 处理按钮点击事件的代码 }
注意:
CMyDlg
是类的名称,根据实际情况进行替换。在消息映射表中添加消息映射。在类的实现文件中找到
BEGIN_MESSAGE_MAP
和END_MESSAGE_MAP
之间的代码块,添加消息映射。例如,在按钮点击消息映射表中添加以下代码:BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON, &CMyDlg::OnBnClickedButton) END_MESSAGE_MAP()
注意:
CMyDlg
是类的名称,IDC_BUTTON
是按钮的ID,OnBnClickedButton
是之前添加的消息映射函数的名称。根据实际情况进行替换。
通过以上步骤,实现了按钮点击消息的消息映射。当按钮被点击时,对应的消息映射函数将被调用,可以在该函数中处理按钮点击事件的逻辑。其他类型的消息也可以通过类似的方式实现消息映射。