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在 MFC 中,可以使用 CEdit 类来创建和操作文本框。要显示文本,可以使用 SetWindowText() 函数将指定的字符串设置为文本框的内容。下面是一个简单的示例:
// 假设有一个名为 m_edit 的 CEdit 对象,用于表示文本框 CString strText = _T("Hello, World!"); // 要显示的文本 m_edit.SetWindowText(strText);
注意,上述示例中的 m_edit 是一个 CEdit 对象,需要与相应的控件关联。可以通过添加一个成员变量来关联控件,或者使用 GetDlgItem() 函数来获取该控件的指针。
此外,还可以使用 SetDlgItemText() 函数来设置对话框中的文本框内容,具体用法与 SetWindowText() 类似。