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要获取屏幕区域上的按钮,可以使用Screen.AllScreens
属性来获取所有屏幕的信息,然后使用屏幕的边界信息来确定按钮的位置。
以下是获取屏幕区域上的按钮的示例代码:
using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace GetButtonOnScreen { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 获取所有屏幕的信息 Screen[] screens = Screen.AllScreens; foreach (Screen screen in screens) { // 获取屏幕的边界信息 Rectangle screenBounds = screen.Bounds; // 创建一个按钮,并设置其位置为屏幕的中心位置 Button button = new Button(); button.Text = "Button"; button.Location = new Point(screenBounds.Width / 2 - button.Width / 2, screenBounds.Height / 2 - button.Height / 2); // 将按钮添加到窗体中 this.Controls.Add(button); } } } }
在上面的示例代码中,我们首先使用Screen.AllScreens
属性获取所有屏幕的信息。然后,我们遍历每个屏幕,获取其边界信息。接下来,我们创建一个按钮,并将其位置设置为屏幕的中心位置,然后将按钮添加到窗体中。
请注意,以上代码是在WinForms环境下使用的。如果你是在WPF环境下使用,获取屏幕区域上的按钮的方法会有所不同。