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C语言中的结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体的定义使用关键字struct,通常在函数外部定义。结构体定义包括结构体名称和结构体成员。结构体成员可以是任意数据类型,包括基本数据类型、数组、指针、其他结构体等。
结构体的用法有以下几个方面:
- 定义结构体对象:可以通过结构体定义创建结构体对象,用于存储和操作结构体成员。
struct Student { char name[20]; int age; float score; }; struct Student stu; // 定义一个名为stu的结构体对象
- 访问结构体成员:可以使用点操作符
.
来访问结构体对象中的成员。
strcpy(stu.name, "John"); // 修改结构体成员name stu.age = 20; // 修改结构体成员age stu.score = 90.5; // 修改结构体成员score
- 结构体作为函数参数:可以将结构体作为函数的参数传递,实现对结构体对象的操作。
void printStudent(struct Student s) { printf("Name: %s\n", s.name); printf("Age: %d\n", s.age); printf("Score: %.2f\n", s.score); } printStudent(stu); // 调用函数打印结构体成员
- 结构体指针:可以使用结构体指针来访问和修改结构体成员,以及动态创建和释放结构体对象。
struct Student *ptr = &stu; // 定义结构体指针,并指向stu对象 strcpy(ptr->name, "John"); // 使用指针访问结构体成员name ptr->age = 20; // 使用指针访问结构体成员age ptr->score = 90.5; // 使用指针访问结构体成员score
总之,结构体在C语言中被广泛用于组合多个相关数据,并可以通过结构体对象进行操作和传递。它提供了一种方便的方式来管理和操作复杂的数据结构。