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Graphics.DrawLine()函数用于在指定的两个点之间绘制一条直线。
下面是一个使用Graphics.DrawLine()函数绘制直线的示例:
using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { // 创建画笔和绘图表面 Pen pen = new Pen(Color.Black); Graphics g = e.Graphics; // 定义起点和终点坐标 int x1 = 50, y1 = 50; int x2 = 200, y2 = 200; // 使用DrawLine()函数绘制直线 g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); // 释放资源 pen.Dispose(); g.Dispose(); } private void InitializeComponent() { this.SuspendLayout(); // // Form1 // this.ClientSize = new System.Drawing.Size(300, 300); this.Name = "Form1"; this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint); this.ResumeLayout(false); } [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } }
在这个示例中,我们创建了一个继承自Form类的窗体类Form1,并重载了Form1的Paint事件处理函数Form1_Paint。在Form1_Paint事件处理函数中,我们创建了一个画笔对象和一个绘图表面对象。然后,我们定义了起点坐标(x1, y1)和终点坐标(x2, y2)。最后,我们使用Graphics.DrawLine()函数绘制一条直线。
在Main函数中,我们创建了Form1对象并将其传递给Application.Run()函数以运行应用程序。
运行这个示例,将会在窗体上绘制一条从坐标(50, 50)到坐标(200, 200)的直线。