IMPLEMENT_DYNAMIC宏是MFC框架中的一个宏定义,用于创建动态运行时类型信息(RTTI)的类。它的作用是在MFC类的声明中添加必要的代码,以便支持运行时类型信息的特性。
具体来说,IMPLEMENT_DYNAMIC宏会在类的声明中添加DECLARE_DYNCREATE宏和DECLARE_DYNAMIC宏。DECLARE_DYNCREATE宏用于声明该类支持动态创建(通过CObject的CreateObject函数),DECLARE_DYNAMIC宏用于声明该类支持动态类型信息。
使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏时,需要注意以下几点:
1. 宏应该在类的实现文件(.cpp)中使用,而不是在头文件中使用。
2. 宏应该在类的实现文件的顶部使用。
3. 必须在类的声明和实现文件中都使用该宏。
下面是一个使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏的示例:
// MyClass.h class MyClass : public CObject {DECLARE_DYNCREATE(MyClass) public:
// …
virtual void Serialize(CArchive& ar); }; // MyClass.cpp IMPLEMENT_DYNAMIC(MyClass, CObject) void MyClass::Serialize(CArchive& ar) {
// … }
在上面的示例中,MyClass类继承自CObject,并使用DECLARE_DYNCREATE和DECLARE_DYNAMIC宏声明支持动态创建和动态类型信息。然后在实现文件中使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏,以便添加必要的代码。
通过使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏,可以方便地在MFC应用程序中使用运行时类型信息的特性,比如动态创建对象、动态识别对象类型等。