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AttachThreadInput函数用于将两个线程的输入处理过程连接起来,使得一个线程可以接收另一个线程的输入消息。
函数原型如下:
BOOL AttachThreadInput( DWORD idAttach, DWORD idAttachTo, BOOL fAttach );
参数说明:
idAttach
:要将输入连接到的线程标识符。idAttachTo
:要从中获取输入的线程标识符。fAttach
:指定是否连接输入。如果为TRUE,则连接输入;如果为FALSE,则断开输入。
使用示例:
// 将当前线程的输入连接到指定线程的输入 BOOL success = AttachThreadInput(GetCurrentThreadId(), targetThreadId, TRUE); if (success) { // 连接成功,可以向指定线程发送输入消息 // ... // 断开输入连接 AttachThreadInput(GetCurrentThreadId(), targetThreadId, FALSE); } else { // 连接失败,处理错误 // ... }
需要注意的是,AttachThreadInput函数在连接输入后,有可能会影响到两个线程的消息处理过程,因此在使用完毕后要记得断开输入连接。