AttachThreadInput怎么用

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作者
猴君
阅读量:3

AttachThreadInput函数用于将两个线程的输入处理过程连接起来,使得一个线程可以接收另一个线程的输入消息。

函数原型如下:

BOOL AttachThreadInput(   DWORD idAttach,   DWORD idAttachTo,   BOOL  fAttach ); 

参数说明:

  • idAttach:要将输入连接到的线程标识符。
  • idAttachTo:要从中获取输入的线程标识符。
  • fAttach:指定是否连接输入。如果为TRUE,则连接输入;如果为FALSE,则断开输入。

使用示例:

// 将当前线程的输入连接到指定线程的输入 BOOL success = AttachThreadInput(GetCurrentThreadId(), targetThreadId, TRUE);  if (success) {     // 连接成功,可以向指定线程发送输入消息     // ...      // 断开输入连接     AttachThreadInput(GetCurrentThreadId(), targetThreadId, FALSE); } else {     // 连接失败,处理错误     // ... } 

需要注意的是,AttachThreadInput函数在连接输入后,有可能会影响到两个线程的消息处理过程,因此在使用完毕后要记得断开输入连接。

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