setPositiveButton()和setNegativeButton的用法

avatar
作者
猴君
阅读量:8

setPositiveButton()和setNegativeButton()是AlertDialog.Builder类中的方法,用于设置对话框中的"确定"和"取消"按钮的文本和点击事件。

setPositiveButton()的使用方法如下:

  1. 在AlertDialog.Builder对象上调用setPositiveButton()方法。
  2. 传入两个参数:按钮的文本字符串和按钮的点击事件监听器。
  3. 按钮的文本字符串可以是一个字符串资源的引用,也可以是直接的字符串。
  4. 按钮的点击事件监听器可以是一个实现了DialogInterface.OnClickListener接口的对象,也可以是一个匿名内部类。

示例代码如下:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context); builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {     public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {         // 在这里处理"确定"按钮的点击事件     } }); 

setNegativeButton()的使用方法与setPositiveButton()类似,只是按钮的文本和点击事件不同。

示例代码如下:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context); builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {     public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {         // 在这里处理"取消"按钮的点击事件     } }); 

注意:setPositiveButton()和setNegativeButton()方法可以同时使用,用于设置对话框中的两个按钮。

广告一刻

为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!