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Unity进程间通信的方法有以下几种:
使用网络通信:可以使用TCP/IP或UDP协议进行网络通信,通过套接字(Socket)实现进程间的数据传输。
使用共享内存:可以将数据存储在共享内存区域中,不同进程可以通过读写共享内存来进行通信。
使用消息队列:可以使用系统提供的消息队列来实现进程间的异步通信。一个进程可以将消息发送到消息队列,另一个进程可以从消息队列中接收消息。
使用管道:可以使用系统提供的有名管道或匿名管道进行进程间通信。管道可以实现单向或双向的通信。
使用信号量和互斥锁:可以使用信号量和互斥锁来控制进程间的访问,并实现进程间的同步和互斥。
使用共享文件:可以将数据保存到共享文件中,不同进程可以通过读写文件来进行通信。
需要根据具体的需求和场景选择合适的进程间通信方法。