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线程池ThreadPoolExecutor是Java中的一个线程池实现,它是ExecutorService接口的一个具体实现类。线程池用于管理和复用线程,可以提高系统的性能和资源利用率。
ThreadPoolExecutor的构造方法有多个重载形式,其中最常用的构造方法是: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue
- corePoolSize:核心线程数,线程池中始终保持活动的线程数,即使它们处于空闲状态。
- maximumPoolSize:最大线程数,允许创建的最大线程数。
- keepAliveTime:线程的空闲时间,如果一个线程超过这个时间还没有任务可执行,那么该线程将被终止。
- unit:keepAliveTime的时间单位。
- workQueue:任务队列,用于存储等待执行的任务。
ThreadPoolExecutor的主要方法有:
- execute(Runnable command):提交一个任务给线程池执行。
- shutdown():关闭线程池,不再接受新的任务提交。
- shutdownNow():立即关闭线程池,并尝试终止所有正在执行的任务。
- getThreadPoolExecutor():返回线程池的当前状态信息。
ThreadPoolExecutor使用一个核心线程池来执行任务,在任务数量大于核心线程数量时,会将任务放入阻塞队列中等待执行。当阻塞队列已满且线程数量小于最大线程数时,会创建新的线程来执行任务。当线程数量达到最大线程数且阻塞队列已满时,新的任务会被拒绝执行。
线程池的优点有:
- 可以重复利用线程,避免了创建和销毁线程的开销。
- 可以控制并发线程的数量,避免系统资源被耗尽。
- 可以提供任务队列来缓冲等待执行的任务。
线程池的缺点有:
- 如果任务的执行时间过长,会导致线程池中的线程长时间被占用,导致其他任务等待执行。
- 如果任务执行异常,线程池无法获取到异常信息。
总结: 线程池ThreadPoolExecutor是Java中用于管理和复用线程的实现类。它可以提高系统的性能和资源利用率,同时可以控制并发线程的数量。使用线程池可以避免频繁创建和销毁线程的开销,提高系统的稳定性和可扩展性。但是需要注意线程池的大小和任务的执行时间,避免出现线程饥饿或任务等待过长的情况。