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Unity的工程文件可以通过以下方法进行打包:
- 在Unity编辑器中使用菜单栏的“File -> Build Settings”选项打开“Build Settings”窗口。
- 在“Build Settings”窗口中,选择目标平台(如Windows、Mac、Android、iOS等)。
- 点击“Player Settings”按钮,打开“Player Settings”窗口。
- 在“Player Settings”窗口中,根据目标平台的要求进行设置,包括应用程序名称、图标、屏幕方向、权限等。
- 返回“Build Settings”窗口,点击“Build”按钮选择保存apk或者exe文件的路径。
- 点击“Build”按钮开始打包,Unity会自动编译工程文件并生成可执行文件或安装包。
注意:在打包之前,需要确保你的项目已经完成并且可以正常运行。同时,根据目标平台的要求,可能需要安装相应的开发工具和SDK。