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在C语言中,链表(LinkList)是一种常用的数据结构,用于存储和组织数据。链表由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。链表的最后一个节点指向NULL,表示链表的结束。
链表的用法包括以下几个方面:
- 声明链表节点结构体:通过定义一个结构体来表示链表节点,结构体中包含数据元素和指向下一个节点的指针。
struct Node { int data; struct Node* next; };
- 创建链表:使用malloc函数动态分配内存来创建链表节点,并使用指针将节点连接起来。
struct Node* createNode(int data) { struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = data; newNode->next = NULL; return newNode; } struct Node* addNode(struct Node* head, int data) { struct Node* newNode = createNode(data); if (head == NULL) { head = newNode; } else { struct Node* current = head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } current->next = newNode; } return head; }
- 遍历链表:使用循环结构遍历链表中的所有节点,可以使用指针依次访问每个节点的数据元素。
void printList(struct Node* head) { struct Node* current = head; while (current != NULL) { printf("%d ", current->data); current = current->next; } }
- 插入和删除节点:可以在链表中插入和删除节点,并更新节点之间的指针关系。
struct Node* insertNode(struct Node* head, int data, int position) { struct Node* newNode = createNode(data); if (position == 1) { newNode->next = head; head = newNode; } else { struct Node* current = head; for (int i = 1; i < position - 1 && current != NULL; i++) { current = current->next; } if (current != NULL) { newNode->next = current->next; current->next = newNode; } } return head; } struct Node* deleteNode(struct Node* head, int position) { if (position == 1) { struct Node* temp = head; head = head->next; free(temp); } else { struct Node* current = head; struct Node* previous = NULL; for (int i = 1; i < position && current != NULL; i++) { previous = current; current = current->next; } if (current != NULL) { previous->next = current->next; free(current); } } return head; }
链表的使用可以灵活地插入、删除和修改节点,相比数组具有更好的动态性能。但是链表的缺点是访问节点需要通过指针遍历,相对较慢,并且需要额外的内存来存储指针。