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Hashtable和HashMap是Java中用于存储键值对的两种常用类,它们之间的区别如下:
线程安全性:Hashtable是线程安全的,而HashMap是非线程安全的。Hashtable的所有方法都是同步的,保证了多线程环境下的安全性。而HashMap在多线程环境下需要外部同步控制,否则可能导致数据不一致。
Null值:Hashtable不允许存储null键和null值,当尝试存储时会抛出NullPointerException。而HashMap允许存储一个null键和多个null值,这是因为HashMap的key和value都可以为空。
初始容量和扩容机制:Hashtable的初始容量为11,负载因子为0.75。当Hashtable的大小大于负载因子乘以容量时,会自动扩容为原来的2倍加1。而HashMap的初始容量为16,负载因子为0.75。当HashMap的大小大于负载因子乘以容量时,会自动扩容为原来的2倍。
迭代器:Hashtable的迭代器是通过Enumeration实现的,而HashMap的迭代器是通过Iterator实现的。迭代Hashtable时,不支持删除操作,否则会抛出ConcurrentModificationException异常。而迭代HashMap时,支持删除操作。
继承关系:Hashtable是Dictionary类的子类,而HashMap是AbstractMap类的子类。
总体来说,如果在单线程环境下使用,可以选择HashMap,它的性能更高。如果在多线程环境下使用,必须使用Hashtable或者通过Collections.synchronizedMap方法将HashMap转换为线程安全的。