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在C语言中,deleted
是一个特殊的标识符,用于标记一个成员函数或析构函数被明确删除。标记为deleted
的函数不能被调用或访问。
deleted
的作用有以下几点:
防止误用:通过标记函数为
deleted
,可以防止该函数被错误地调用或访问。这在一些情况下可以避免潜在的运行时错误。显式禁用默认函数:当需要禁用默认的拷贝构造函数、移动构造函数、拷贝赋值运算符或移动赋值运算符时,可以将它们标记为
deleted
。这样一来,对这些函数的调用或访问将会引发编译错误。提供更好的错误信息:当标记函数为
deleted
时,编译器会在调用或访问这些函数时给出相应的错误信息。这有助于开发者更快地发现并修复代码中的问题。
下面是一些示例用法:
class MyClass { public: // 禁用默认的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符 MyClass(const MyClass&) = delete; MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 禁用默认的移动构造函数和移动赋值运算符 MyClass(MyClass&&) = delete; MyClass& operator=(MyClass&&) = delete; }; int main() { MyClass obj1; MyClass obj2(obj1); // 编译错误,拷贝构造函数被禁用 MyClass obj3; obj1 = obj3; // 编译错误,拷贝赋值运算符被禁用 return 0; }
在上面的示例中,通过将拷贝构造函数和拷贝赋值运算符标记为deleted
,我们禁用了这些默认函数的使用,避免了对象的拷贝操作。